Используешь Telegram? Подпишись на канал автора →
открыть или

Урок №53. Пространства имен

Добро пожаловать на очередной урок по C++! Сегодня мы разберем одну из ключевых концепций языка — пространства имен. Эта тема важна для понимания организации кода и избежания конфликтов имен в больших проектах. Давайте начнем! Что такое пространство имен? Пространство имен (namespace) в C++ — это средство для группировки именованных сущностей (переменных, функций, классов и т.д.) под одним именем. Они помогают избежать конфликтов имен при использовании сторонних библиотек и улучшить читаемость кода.
3 minutes to read

Урок №52. Связи, область видимости и продолжительность жизни переменных

Добро пожаловать в наш очередной урок по программированию на языке C++. Сегодня мы рассмотрим важные концепции, такие как связи, область видимости и продолжительность жизни переменных. Эти темы являются ключевыми для понимания того, как эффективно управлять памятью и данными в ваших программах. Связи переменных Связи (или привязки) переменных определяют, какой именно объект будет связан с данным именем переменной в коде. В C++ существует несколько типов связей: Локальные связи: переменные, объявленные внутри блока кода или функции.
3 minutes to read

Урок №51 - Статические переменные в C++

В этом уроке мы рассмотрим концепцию статических переменных в языке программирования C++. Статические переменные — это важный аспект языка, который позволяет нам управлять состоянием данных на протяжении всего времени выполнения программы. Мы обсудим, что такое статические переменные, как их использовать, и какие преимущества они предоставляют. Что такое статические переменные? Статическая переменная — это переменная, которая сохраняет свое значение между вызовами функции или на протяжении всего времени выполнения программы. В отличие от обычных (автоматических) переменных, память для статической переменной выделяется только один раз, и ее значение сохраняется между различными вызовами функции.
3 minutes to read

Урок №50. Почему глобальные переменные – зло?

Глобальные переменные часто используются в программировании для хранения данных, доступных во всех частях программы. Однако такой подход имеет множество недостатков, которые могут привести к серьезным проблемам в коде. В этом уроке мы рассмотрим основные причины, почему использование глобальных переменных считается плохой практикой, и предоставим примеры кода, демонстрирующие проблемы, которые могут возникнуть при их использовании.

  1. Неопределенность и трудности в отладке Глобальные переменные могут быть изменены в любой части программы, что делает их текущее состояние непредсказуемым.
3 minutes to read

Урок №49. Глобальные переменные

Добро пожаловать в наш очередной урок по программированию на языке C++! Сегодня мы рассмотрим важную тему — глобальные переменные. Глобальные переменные используются во многих программах, и понимание их особенностей и применения поможет вам писать более эффективный и поддерживаемый код. Что такое глобальные переменные? Глобальная переменная — это переменная, объявленная вне всех функций в программе. Она доступна для всех функций в этом файле, а также может быть доступна в других файлах при правильной декларации.
3 minutes to read

Урок №48 - Локальные переменные, область видимости и продолжительность жизни

В этом уроке мы рассмотрим важные концепции, касающиеся локальных переменных в языке программирования C++. Мы обсудим, что такое локальные переменные, как определяется их область видимости и продолжительность жизни. Эти знания помогут вам лучше понимать и писать более эффективный и безопасный код. Что такое локальные переменные? Локальные переменные — это переменные, которые объявляются внутри блока кода, такого как функция, цикл или условная конструкция. Они существуют только в пределах этого блока и не доступны за его пределами.
2 minutes to read

Урок №47. Блоки стейтментов (составные операторы)

Добро пожаловать в урок №47, где мы рассмотрим блоки стейтментов, также известные как составные операторы. Это важная тема для всех, кто изучает C++ и стремится писать чистый и организованный код. Что такое блок стейтментов? Блок стейтментов, или составной оператор, представляет собой группу инструкций, заключенных в фигурные скобки {}. Этот блок рассматривается компилятором как единое целое. Использование блоков стейтментов позволяет группировать несколько операций, что особенно полезно в условиях циклов и условных выражений.
3 minutes to read

Уроки №38-46. Задачи и вопросы

  1. Какой оператор имеет наивысший приоритет? a) + b) * c) = d) ( ) 2. Что выведет следующий код: int x = 5; x += 3; cout « x; a) 5 b) 3 c) 8 d) 15 3. Какой оператор используется для логического И? a) || b) & c) && d) and 4. Что делает оператор %? a) Деление b) Остаток от деления c) Процент d) Возведение в степень 5.
4 minutes to read

Урок №46. Битовые флаги и битовые маски

Добро пожаловать на наш очередной урок по программированию на языке C++! В этом уроке мы рассмотрим важную тему – битовые флаги и битовые маски. Эта тема играет ключевую роль в эффективном управлении памятью и выполнении операций на побитовом уровне. Что такое битовые флаги? Битовые флаги – это способ использования отдельных битов в переменной для хранения булевых значений. Вместо использования отдельных переменных типа bool, мы можем использовать один целочисленный тип данных, где каждый бит отвечает за одно булевое значение.
3 minutes to read

Урок №45. Побитовые операторы в C++

Побитовые операторы в языке C++ играют важную роль в низкоуровневом программировании и манипуляции данными. Они позволяют выполнять операции на уровне отдельных битов, что может быть полезно для оптимизации производительности и работы с аппаратным обеспечением. Основные побитовые операторы В C++ существует несколько основных побитовых операторов: Побитовое И (AND) - &: Этот оператор сравнивает каждый бит двух операндов и возвращает 1, если оба бита равны 1. В противном случае возвращает 0. Побитовое ИЛИ (OR) - |: Этот оператор сравнивает каждый бит двух операндов и возвращает 1, если хотя бы один из битов равен 1.
4 minutes to read